Psüühika kujutlusvõimelised nähtused: esitus ja kujutlusvõime. Esinduse erinevus muudest tasanditest Representatsioon ja kujutlusvõime psühholoogias lühidalt

Kujutlusvõime- see on tegelikkust peegeldavate ideede loomingulise ümberkujundamise protsess ja nende põhjal uute ideede loomine, mis varem polnud saadaval.

Inimese teadvus on võimeline mitte ainult salvestama teavet objektide kohta, vaid ka tootma sellega erinevaid operatsioone. Inimene tõusis loomariigist välja, kuna õppis looma keerulisi tööriistu. Kuid selleks, et luua kivikirves, tuli see kõigepealt oma kujutlusvõimes luua. Inimene erineb loomadest selle poolest, et ta suudab oma mõtetes luua pildi objektist või nähtusest, mida veel ei eksisteeri, ja seejärel selle ellu äratada. Lõppude lõpuks, selleks, et maailma praktikas muuta, peate esmalt suutma seda vaimselt muuta. Seda võimet mõtetes uusi kujundeid konstrueerida nimetatakse kujutlusvõimeks. Kujutlusprotsess avaldub selles, et inimene loob midagi uut - uusi pilte ja mõtteid, mille põhjal tekivad uued tegevused ja objektid. Kujutlusvõime on osa indiviidi teadvusest, üks kognitiivsetest protsessidest. See peegeldab välismaailma ainulaadsel ja ainulaadsel viisil, see võimaldab teil programmeerida mitte ainult tulevast käitumist, vaid ka töötada mineviku piltidega.

Lisaks sellele on kujutlusvõimel ka teisi määratlusi. Näiteks võib seda defineerida kui võimet kujutada ette puuduvat (hetkel või üldiselt tegelikkuses) objekti, hoida seda teadvuses ja sellega vaimselt manipuleerida. Mõnikord kasutatakse sünonüümina mõistet "fantaasia", mis tähistab nii millegi uue loomise protsessi kui ka selle protsessi lõppprodukti. Seetõttu on psühholoogias kasutusele võetud mõiste "kujutlusvõime", mis tähistab ainult selle nähtuse protseduurilist külge.

Kujutlusvõime erineb tajust kahel viisil:

  • esilekerkivate kujundite allikaks ei ole välismaailm, vaid mälu;
  • see vastab vähem tegelikkusele, kuna sisaldab alati fantaasia elementi.

Kujutlusvõime funktsioonid

Eristatakse järgmisi kujutlusvõime funktsioone:

  • reaalsuse kujutamine piltidena, mis võimaldab neid kasutada kujuteldavate objektidega toimingute tegemisel;
  • sisemise tegevuskava koostamine(eesmärgist kuvandi loomine ja selle saavutamiseks viiside leidmine) ebakindluse tingimustes;
  • osalemine kognitiivsete protsesside vabatahtlikus reguleerimises(mäluhaldus);
  • emotsionaalsete seisundite reguleerimine(autokoolituses, visualiseerimises, neurolingvistilises programmeerimises jne);
  • loovuse alus- nii kunstiline (kirjandus, maal, skulptuur) kui ka tehniline (leiutis);
  • piltide loomine, vastav objekti kirjeldusele (kui inimene püüab ette kujutada midagi, millest ta on kuulnud või lugenud);
  • piltide tootmine, mis ei programmeeri, vaid asendavad tegevusi (mõnusad unenäod asendamas igavat reaalsust).

KUJUTUSLIIGID

Sõltuvalt klassifitseerimise aluseks olevast põhimõttest võib eristada erinevaid kujutlusvõime tüüpe.

Rohkem üksikasjalikud omadused kujutlusvõime sordid on näidatud tabelis. 10.1.

Tabel 10.1.

Üksikute kujutlustüüpide omadused
Omamoodi kujutlusvõime Selle omadused

Vastavalt aktiivsuse astmele ja tahtelistele pingutustele

Aktiivne kujutlusvõime (tahtlik)Inimese omal tahtel uute kujutiste või ideede loomine, millega kaasnevad teatud pingutused (luuletaja otsib looduse kirjeldamiseks uut kunstipilti, leiutaja seab eesmärgiks luua uus tehniline seade jne.)
Passiivne kujutlusvõime (tahtmatu)Sel juhul ei sea inimene endale eesmärki reaalsust muuta ja pildid tekivad spontaanselt iseenesest (seda tüüpi vaimsed nähtused hõlmavad suurt hulka nähtusi, alates unenägudest kuni ootamatult ja ettekavatsematult pähe tekkinud ideeni. leiutaja)

Vastavalt reaalsuse teisenemise astmele

Tootlik (loov) kujutlusvõimePõhimõtteliselt uute ideede loomine, millel pole otsest mudelit, kui reaalsust loovalt muudetakse, mitte lihtsalt mehaaniliselt kopeerita või taasluua
Reproduktiivne (taasloov) kujutlusvõimeObjektidest või nähtustest kujutise loomine vastavalt nende kirjeldusele, kui reaalsus reprodutseeritakse mälust sellisena, nagu see on

Element 2 või mitte

K 155 LE 1

4 U ja =5,25 V

Kontrollküsimused:

1. Nimetuse "kere" määratlus.

2. Andke TTL-loogika sisendahel ja näidake loogilise ühe ja nulli sisendvoolud.

3. Ühendage mis tahes koormus K155LE1 IC väljundiga ja näidake väljundahela ja koormuse voolusid.

4. Töötage välja tõetabel mis tahes keerulise loogikaahela jaoks.

Plaan:

1. Kõrgemate kognitiivsete protsesside tunnused

2. Representatsioon kui mentaalne protsess

3. Kujutlus kui vaimne protsess

Kõrgemate kognitiivsete protsesside mõiste

Kõrgemad kognitiivsed protsessid hõlmavad järgmist: idee, kujutlusvõime, mõtlemine Ja kõne. Miks neid nimetatakse "kõrgemateks"? Esiteks seetõttu, et need põhinevad lihtsamatel kognitiivsetel protsessidel – aistingul ja tajumisel, mis peegeldavad otsesemalt tegelikkust. Igasugune pilt, mis meie vaimusilma ette ilmub, pärineb otsesest kokkupuutest reaalsusega, isegi kui meie kujutlusvõime seda mingil veidral moel muudab. Kuid me ei kujuta ette midagi, mille kohta meil pole vähemalt mõningaid, väga vähe kogemusi. Näiteks väljend "kleit sinine nagu taevas" tekitab kõigis kujutluspildi, sest kõik on taevast näinud. Kuid fraas "marengovärviline kleit" tekitab pildi ainult selles, kellele seda värvi kunagi näidati. Seda on võimatu "leiutada" või "kujutada" - sõna ise ei sisalda värvi vihjet. Seega põhinevad kõrgemad kognitiivsed protsessid aistingul ja tajumisel, mis toovad meile hoolikalt mällu salvestatud informatsiooni välismaailmast. Mis on kõrgemate kognitiivsete protsesside ülesanne?

Tänu neile suudab meie psüühika luua maailmast korrastatud pildi, kogutud kogemuste – objektide, sündmuste, protsesside, kogemuste, suhete, teadmiste – süsteemse peegelduse. Seda süsteemi nimetatakse igapäevases kõnes inimese "sisemaailmaks". Teisisõnu, see on ainulaadne viis ja tulemus välise objektiivse maailma peegeldamiseks.

Veelgi enam, kõrgemad kognitiivsed protsessid võimaldavad inimesel endal hallata oma sisemaailma kujundamine, kontrolli selle seisukorda. Loomad ei ole selleks võimelised, nad on justkui nendega toimuvate protsesside "pantvangid". Nende käitumine on alati reaktiivne iseloom, st vastus tekkivale vajadusele. Loom ei saa end millegi suhtes “sundida”, “rahustada”, “oma suhtumist muuta”. Saame seda teha tänu märgid .



Märk on sümbol, silt, reaalse objekti (või protsessi) aseaine. Märk võib olla mitte ainult sõna või kujutis, vaid mis tahes objekt, mis tekitab assotsiatsioone sellega, mida see tähistab. Näiteks sõna “tee” on vaid häälikute kombinatsioon, kuid venekeelse inimese jaoks on see märk igapäevasest joogist ja kutsub esile vastavaid reaktsioone. Järsk pöördemärk sunnib juhti hoo maha võtma, nagu oleks ta juba ees järsku kurvi näinud. Parfüümi aroom, mida naine pidevalt kasutab, on mehele märgiks, et ta on kuskil siin või on just siin olnud; jne. Märgid julgustavad meid neile vastama, nagu oleks tegemist tõelise objektiga. Kujutage ette sidrunit: erekollane, peaaegu ümmargune, milline ebaühtlane tihe nahk tal on... Kujutage iga detaili ette, kuidas te hammustate sellest suure tüki ära, nii et mahl voolab mööda lõua alla – ja keha käivitab süljeerituse refleks. Aga sidrunit pole, on ainult esitus tema kohta, mis aktiveerus vastavate sõnade lugemisel.

Esitamine vaimse protsessina, selle omadused ja funktsioonid

Representatsioonid on nende objektide või nähtuste kujutised, mida me varem tajusime ja nüüd taastoodeme vaimselt. Need on meie mällu salvestatud peegeldused objektidest, mida oleme kunagi kohanud. Representatsioonid tulevad meile appi, kui meil on vaja mingi objektiga suhelda ja objekt on väljaspool tajumise piire.

Näiteks inimene, kes külastab teid esimest korda, küsib, kuidas saada metroosse. Võid ta kodust välja viia ja temaga bussipeatusesse jalutada või kasutada enda ja tema võimeid esindus. Siis ütlete midagi sellist: "Lahkute sissepääsust, pöörate vasakule, jõuate maja lõppu, ületate mänguväljaku" ja nii edasi. Et seda öelda, tuletate meelde mälestust teile tuttavast teest ja kirjeldate seda. Teie sõber omakorda moodustab kuuldavate sõnade (st märkide) abil oma peas teatud piirkonna mudeli, mis aitab tal tegelikkuses orienteeruda. Muidugi on need “pildid” erinevad - sinu oma on terviklikum ja tema oma visandlikum, kuid peamine on see, et see aitab tal oma teed leida.

Teisisõnu on esitus kujutis objektist, mis peegeldab objekti meile olulisi omadusi. Mida paremini me objekti tunneme, seda olulisem on see meile, mida rohkem me sellega suhtleme, seda täielikum on meie arusaam. Esitamise ülesanne on meid orienteeruda, aidata meil objektiga suhelda. See tähendab vaata atribuute:

1) nähtavus . Representatsioon on reaalsuse sensoor-visuaalsed kujutised. Isegi abstraktsete mõistetega – nagu “armastus” või “geomeetria” – on meie meeles ikka veel teatud kujundid.

2) killustatus . Meil on hea ettekujutus objekti nendest omadustest, mis on meile olulised ja millega me pidevalt suhtleme. Need omadused, mis meile ei ole olulised, on meie sisemaailmas ebamääraselt esindatud või puuduvad. Näiteks ei pööra me tähelepanu juhusliku tuttava silmade värvile; Kui me autodest aru ei saa, mäletame meie hoovis oleva auto värvi, kuid tõenäoliselt ei pööra me tähelepanu margile.

3) ebastabiilsus Ja püsimatus. Ideed kaovad teadvuse väljast ja neid tuleb tahtejõul uuesti meelde tuletada. Nüüd tõuseb esitletava pildi üks või teine ​​detail esile. Objektiga paremini tuttavaks saades saame oma ideid “täiendada” ja neid edasi arendada. See on õppeprotsessi olemus. Kui inimene ei suuda (erinevatel põhjustel - näiteks dementsus või vigastus) oma ideid arendada ja süvendada - tähendab see, et ta ei ole õppimisvõimeline.

Peamised vaate funktsioonid:

1) reguleerivad . Aktiveeritakse esituse see külg, mis on praeguse ülesande täitmiseks vajalik. Näiteks kui inimesel on käsi kipsis, siis tema ettekujutused igapäevatoimingutest ja esemetest (enda pesemine või panni pliidilt eemaldamine) muutuvad.

2)signaal Esitus ei kajasta mitte ainult objekti kujutist, vaid ka kogu olemasolevat teavet selle kohta. Seega inimene, kes peol mõtiskleb, kas juua või mitte juua, ei kujuta ette mitte ainult joogi maitset, vaid ka tagajärgi: ta peab autost lahkuma, võib juhtuda kaklus, kuidas ta end homme tunneb, jne.

3) häälestamine. Ideed suunavad inimtegevust olenevalt keskkonnamõjude iseloomust.

Esinduste liigid

Vaateid on erinevaid, nagu on näha allolevast tabelist:

Tabel 1. Esinduste põhitüüpide klassifikatsioon

1. Analüsaatori tüübi järgi. Me võime ette kujutada, meenutada mitte ainult visuaalset pilti, vaid ka heli, lõhna, maitset, kombatavaid aistinguid (näiteks kujutlege sõrmega üle jää jooksmas). Kogemuste mitmekesisusest sünnib hulgaliselt ideid, tänu millele teiste inimeste lood ja loetud raamatud justkui „elustuvad“ ja täituvad meie kogemustega. Ja vastupidi, mida vaesem on inimese ideede maailm, seda raskem on tal millestki haarata, seda vähem on tal huvi ümbritseva maailma vastu. Mällu salvestatud kogemused ja ideed on sillaks inimese sisemaailma ja välismaailma vahel.

2. Üldistusastme järgi.Üksikud ideed on ideed ainulaadsete nähtuste ja sündmuste kohta (näiteks ema kujutis või mälestus esimesest suudlusest). Üldised esitused on teatud objektide klassi kujutise skeem, nende kõige olulisemate omaduste süsteem. Selle tulemusena kaotab see pilt oma ainulaadse iseloomu ja muutub maamärgiks, terve kategooria objektide või sündmuste sümboliks (näiteks lennuk, lill, paraad). mõnes keeles rõhutavad seda vahet artiklid. Näiteks sisse inglise keelüldist kontseptsiooni kirjeldatakse artikliga "a" ja üksikut mõistet kirjeldatakse artikliga "the" ( Lill - lill üldiselt lill- täpselt see lill).

3. Vastavalt tahtliku pingutuse astmele. Tahtmatu esindused, see tähendab, mis tekivad vastu meie tahtmist, on põhjustatud ühendused, vajadustele, emotsioonid. Näiteks kui laps määratud ajaks koju ei ilmu, on mõnel vanemal võimalikest õnnetustest kohutavad pildid, eriti kui nad vaatavad sageli asjakohaseid filme ja saateid. Tuletame meelde, et ideed ei teki tühjalt, nende kasvulavaks on muljed välismaailmast. vastu, meelevaldne ideid kujundatakse vastavalt meie aktiivsele soovile, tahtepingutusega. Näiteks: milline näeb minu tuba välja erineva tapeediga? Kas ma peaksin tegema teistsuguse soengu?

Esituspildid võivad olla reaalsete objektide peegeldused – siis neid nimetatakse mälu esitused. Kuid need võivad olla ka uued kombinatsioonid objektide teadaolevatest detailidest ja omadustest – see kujutlusvõime.

Kujutlusvõime kui vaimne protsess

Kujutlusvõimet on nimetatud "psüühiliste protsesside kõige psüühilisemaks". Kui mõiste “mentaalne” all mõeldakse peegeldust, tegelikkuse modelleerimist, siis kujutlusvõime viljad sõltuvad ümbritsevast maailmast tõepoolest vähem kui tajupildid või mõtlemise tulemused. Kujutlusvõime on eranditult inimese võime konstrueerida reaalsusest uusi terviklikke kujutisi, töödeldes sensoorse, intellektuaalse ja emotsionaalse-semantilise kogemuse sisu. Võime öelda, et kujutlusvõime on konstrueerija, võime luua erinevatest detailidest midagi terviklikku. Vaatleme fantastilisi tegelasi ja esemeid: kentaur on mehe pea ja torso hobuse kehal; päkapikk on ilus, sale, õhukese kondiga inimene pikad juuksed, ebahariliku kujuga kõrvad, mis on võimelised elama palju kauem kui inimene; lendav vaip on ese, millel on välimus ja vaiba suurus, mis on võimeline lendama nagu leht või lind ja alluma käskudele nagu koer; jne. Kujutlusvõime abil loome kujutisi objektidest, mida reaalses maailmas ei eksisteeri, kuid mis on reaalsete omaduste kombinatsioonid olemasolevad rajatised. Lisaks saavad inimesed oma kujutlusvõimet reaalsuseks tõlkida objektide, struktuuride ja kunstiteoste kujul. Peaaegu kogu inimkultuur on kujutlusvõime tulemus. Ja just loomade kultuuripuudus lubabki väita, et inimesed on ainsad kujutlusvõimega olendid. Kuidas me seda kasutame, millised on selle funktsioonid?

Kujutlusvõime funktsioonid

Kujutlusvõime abil saame:

1) kujutama reaalsust kujundites ja oskama nendega manipuleerida, lahendades loogilisi ülesandeid. Siin on näiteks üks vana mõistatus: naine kõndis Moskvasse ja kohtus kolme mehega. Igaüks neist kandis kotti ja igas kotis oli kass. Mitu olendit kokku Moskvasse läks?

2) reguleerib vabatahtlikult kognitiivseid protsesse. Näiteks kuulsad detektiivitegelased Miss Marple ja isa Brown ütlesid, et nende kujutlusvõime aitas neil kurjategijat "selgitada": nad kujutasid ette, miks inimene võib sellise kuriteo toime panna ja millises seisundis ta on.

3) kavandab ja programmeerib tegevusi, hindab programmi õigsust ja selle elluviimise meetodeid. NLP tehnikate hulgas on see: kujutage ette, et olete saavutanud selle, mida soovite, teie unistus on täitunud. Kuidas te end sellistes tingimustes tunnete? Oled sa õnnelik? Kui vastus on eitav, siis oli soov hetkeline või vale. Hea on see, et kujutlusvõime abil saate selle välja mõelda enne, kui saate selle, mida soovite.

4) kujundama sisemist tegevusplaani, teostades neid mõttes, manipuleerides kujunditega. Teeme seda regulaarselt – näiteks arvestame reisiaega või mõtleme läbi majapidamistööde järjekorda.

5) reguleerida emotsionaalseid seisundeid, rahuldades kujutlusvõime vajadusi. Kellele poleks tuttavad pildid ebaõnnedest, mis tahes-tahtmata vaimusilma ette kerkivad ja meie kurjategija või konkurendi pähe tabavad! Sama järgu nähtused on näljaste seas obsessiivsed mõtted toidust; unistused, milles meie hellitatud soovid täituvad; armukeste unistused. Kujutlusvormid on mitmekesised.

Kujutluse liigid, vormid ja tehnikad

Nii nagu mäluesitlused, võivad ka kujutluspildid olla aktiivsed või passiivsed. Aktiivne (vabatahtlik) Kujutlusvõime on teadlik vaimne tegevus, mis on allutatud mingile eesmärgile. Nii mõtleb kunstnik läbi maali kompositsiooni, disainer ruumi interjööri ja õpilane püüab kujutleda figuuri läbilõiget. Passiivne (tahtmata) kujutlusvõime teenib alateadvust - soove, hirme, uskumusi. Sel juhul ilmuvad kujutised justkui iseenesest ja on teadvustamata mõtete ja vajaduste peegeldus. Näiteks vajadus ületada ebastabiilsel sillal kuristik paneb inimese ette kujutama, kuidas ta katki läheb ja kukub. Kujutlusvõimelised ideed ergutavad tegutsema, mistõttu on nii oluline osata kujutlusvõimet kontrollida.

Kujutlusvõime tüübid erinevad ka iseseisvuse astme poolest.

Taasloomine nimetatakse kujutlusvõimeks, mis lülitub sisse, kui loeme raamatut või kuulame lugu. Illustratsioonid sellest, mida me kuulsime (lugesime), ilmuvad meie sisemise pilgu ette. Mida rikkam isiklik kogemus inimene ja mida suurem on jutuvestja oskus, seda rohkem muljeid ja emotsioone inimene saab. Taastavat kujutlusvõimet treenitakse just verbaalse (see tähendab verbaalse) teabe vastuvõtmise protsessis. Seetõttu aitab raamatute lugemine ja suhtlemine rohkem kaasa kujutlusvõime arengule kui filmide vaatamine ja Arvutimängud, kus pildid on juba loodud, piisab nende passiivsest tajumisest.

Erinevalt taasloojast, loominguline kujutlusvõime on selle käigus uute piltide iseseisev loomine loominguline tegevus. Sherlock Holmesi või Godzilla kujutis, “Mona Lisa” ja Masyanya, arvuti ja sõrmkübar - kõik inimese loodud esemed (kunstiteosed, tehnilised struktuurid, majapidamistarbed) tekkisid kujuteldava kujutise materiaalse kehastusena.

Kujutlusvõime eksisteerib järgmises vormid:

Fantaasia (unistus)hetkevajadust rahuldav kujutis objektist või sündmusest, mis ei ole tegelikkusega seotud . Fantaasiad pigem rahustavad inimest kui motiveerivad teda tegutsema. Nii unistab vaesest perest pärit tüdruk, kus pidevalt kostab vandumisi ja etteheiteid, rikkast ja südamlikust abikaasast. Füüsiliselt nõrk ja otsustusvõimetu poiss kujutleb end võimsa võluri või kõikvõimsa sõdalasena.

Unistus on kujutlus ihaldatud tulevikust. See on seotud mitte ainult inimese vajadustega, vaid ka tema tegelike võimalustega ja julgustab seetõttu tegutsema. Tahtmatult tekkiv, inimese tähelepanu arenev ja köitev unenägu peegeldab tema vajadusi ja kalduvusi. See on esimene samm oma tegevuste planeerimisel, oma elu ülesehitamisel. Seetõttu noorukieas, kui inimene teab elust juba piisavalt, et oma võimalusi ette kujutada elutee Kui inimesel on palju energiat, soove ja aega, on unistamine lihtsalt vajalik. Kui inimesel unistust pole, allub tema elu välistele tingimustele, ta kehastab stsenaariume, mida keskkond talle pakub. Sel juhul selgitatakse kõiki tema elu olulisi valikuid umbes nii: "siin on kombeks", "mida siin veel teha on?", "seda tegid mu vanemad" jne.

Unenäod on passiivne kujutlusvorm, mis peegeldab inimese alateadlikke soove, hirme ja ideid. Tuntud on nn rasedate õudusunenäod, kui naine näeb unes, et tema lapse või abikaasaga juhtub midagi kohutavat. Õudusunenäod näitavad, kui olulised need inimesed naisele on ja kui hirmutav oleks neist ilma jääda. Kuna sellele mõtlemine on ebameeldiv, võivad sellised hirmud alateadvusesse alla suruda.

Välised mõjud magajale võivad kajastuda ka unenäos. Raske tekk tekitab unenäo koopas või laviinis lämbumast inimesest, toidulõhn loob pilte pidusöögist jne. sellisel juhul näib kujutlusvõime püüdvat seletada aistinguid, luua toimuvast sidusat pilti. Psühhoanalüütiku ja filosoofi E. Frommi raamat “Unustatud keel” on pühendatud unenägude analüüsile.

Hallutsinatsioonid on kontrollimatu kujutlusvõime saadused. Need on märk psüühikahäirest, mis on põhjustatud ületöötamisest, vaimuhaigusest, vaimsest traumast või mürgistusest. Inimene peab sellises olukorras oma kujutlusvõime saadusiks reaalselt eksisteerivateks objektideks ja käitub nende suhtes vastavalt (räägib väljamõeldud häältega, põgeneb kujuteldavate koletiste eest jne). Sellised tegevused võivad olla ohtlikud nii inimesele endale kui ka teda ümbritsevatele.

Isegi kõige veidramad kujutluspildid tekivad mällu salvestatud reaalsete objektide omadustest. Nende fantastiline olemus saavutatakse järgmiselt kujutlusvõime tehnikad :

1) Aglutinatsioon on erinevate objektide omaduste kombinatsioon ühes. Näiteks: merineitsi, sfinks, Minotaurus, X-Mehed.

2) Rõhuasetus– kuvatava nähtuse tunnuste rõhutamine, proportsioonide muutmine. Näiteks: Pöial Pöial, hiidhai filmist Jaws.

3) Tippimine- tervet objektide klassi iseloomustavate omaduste üldistamine, mille tulemusena selle objektide klassi omadus "puhtal kujul" koondub ja väljendub ühes pildis. Nii tekivad kujutluspildid “kaunis printsess”, “hull professor”, “ideaalne sõdur” jne.

Kujutlusvõime mõju kehale

Kujutlusvõime kontrollib kaudselt meie käitumist. Kuidas see juhtub? Meenutagem vajaduste objektiviseerimise mehhanismi. Kuni vajadust ei rahuldanud mõni objekt, tajuti seda vaid ebamäärase pingena. Kuna vajadus kord oma “objektiga” kohtus, on iga tema kogemus saanud konkreetsed piirjooned – mälu pakub abivalmilt ettekujutuse soovitud objektist ja kujutlusvõime konstrueerib olukorra, milles vajadus rahuldatud saab. Seega "dešifreerib" suitsetaja keha signaali koheselt, hakates otsima sigarette, kuigi tõenäoliselt on seda raske seletada. kuidas täpselt ta tunneb soovi suitsetada. Kui mittesuitsetavale inimesele oleks salaja (näiteks süstimise teel) tekitatud nikotiinisõltuvus, poleks tajutav ebamugavus tekitanud temas soovi sigarette osta – vajadus poleks olnud "objektiivne". Niisiis määravad kujutluspildid meie tegevuse vektori.

Lisaks seisneb kõrgemate kognitiivsete protsesside olemus reaalseid objekte ja protsesse sümboliseerivate märkide süsteemi moodustamises. Näiteks kujutleb inimene end suurel kõrgusel nööril kõndimas ja tema pulss kiireneb; kellegi rusikad tõmbuvad kokku, mõeldes võimalikule solvangule; tuttav laul tekitab mälestusi ja vastava meeleolu. Väljamõeldud pildid võivad mõjutada keha samamoodi nagu reaalsed olukorrad :

ü Tuntud on “stigma” fenomen – veritsus muljetavaldavatel ja fanaatilistel kristlastel kätest ja jalgadest – see tähendab, et naelad torkasid ristil Kristuse ihu.

ü "Plaseebo" fenomen seisneb selles, et inimese haigus kaob pärast "uue, uskumatult tõhusa ravimi" võtmist, mis osutub soolalahuseks või kriidipulbriks.

ü Tuntud on “valeraseduse” fenomen, kui kirglikult emadusest unistav naine kogeb kõiki rasedale omaseid muutusi organismi talitluses - välja arvatud loote olemasolu.

ü Ideomotoorse akti fenomen seisneb selles, et kui inimene keskendub sellele, kuidas ta teatud liigutusi teeb, tekivad reaalselt vastavate lihaste mikroliigutused ja toimub motoorsete oskuste kinnistumine. Seda nähtust kasutavad sportlased ja muusikud, kui treenimine pole võimalik.

Niisiis, Kujutlusvõime on võimas vahend keha mõjutamiseks. Meie sisemise pilgu ette ilmuvad kujundid muudavad vaimset ja füüsiline seisund inimene (suhte kohta lähemalt emotsionaalne seisund ja füsioloogia on kirjutatud järgmistes peatükkides). Millest sa mõtled, mille pärast muretsed, millest unistad? Milline on tavainimese psühholoogiline taust, millised emotsioonid ja meeleolud temas domineerivad? Iga emotsioon põhjustab vastavaid muutusi keha talitluses. See on lihaspinge või lõdvestumine, vaba või raskendatud hingamine, ainevahetuse aeglustumine või kiirendamine jne. Need protsessid määravad suuresti inimese tervise ja heaolu. Seega kujutlusvõimet tuleb kontrollida, muidu kontrollib see meid- kujundada soove, pakkuda välja viise nende saavutamiseks, konstrueerides hirmutavaid või atraktiivseid kujundeid. Need, kes on pidanud sõltuvusega võitlema, teavad, kui raske on vastu seista pidevalt esile kerkivatele kujutistele soovitud objektist, kui tugevaks, peaaegu kontrollimatuks muutub soov teha sobivaid tegevusi. Meie esivanemad uskusid, et see on kuradi töö; ja nüüd usuvad paljud kahjustustesse, kiirgusesse ja loitsudesse. Kuid teaduslikud teooriad ja nendel põhinevad praktilised süsteemid näitavad, et igal inimesel on jõud kontrollida oma soove ning luua soovitud meele- ja kehaseisundeid. Selle kohta näiteks vene teadlaste raamatud L.P. Grimak “Inimese psüühika reservid” ja Yu.M. Orlova "Tõus individuaalsusse".

Kontrollküsimused:

Kolmas sensoorsete teadmiste vorm on representatsioon. Peamine asi sees esitlus- see on otsese seose puudumine peegelduva objektiga. On tõendeid nende kauguse kohta praegusest olukorrast, üldistusest ja pildi keskmistest omadustest. Võrreldes tajuga on esituses unikaalne ja ainsus tasandatud. Töös on kaasatud mälu (objektide kujutiste reprodutseerimine, mis hetkel inimest ei mõjuta) ja kujutlusvõime. Ja kujutlusvõime on juba kiindumus subjektiivsesse kujundisse, mis on loodud tajumise teel hajutatud aistingufragmentidest, miski, mida meid ümbritsevas maailmas parasjagu ei ole, mida otseselt ei tunneta, ei nähta ega katsuta.

Otsese seose puudumine olemasoleva olukorraga, samuti mälutööga, võimaldab kombineerida pilte ja nende elemente ning kasutada oma kujutlusvõimet. Teisisõnu ei piisa enam erinevate aistingute sünteesist terviklikuks kujundiks, mille poolest taju on kuulsaks saanud. Me räägime palju kõrgemast oskusest – elementide ümberpaigutamisest loodud ühtsusse.

Representatsioonid võimaldavad väljuda etteantud nähtuse piiridest ning kujundada pilte tulevikust ja minevikust. Seega on kujutamine teatud objektide või nähtuste reprodutseerimine nende otsese meelelise taju puudumisel.

Koos taju, mälu ja mõtlemisega mängib inimtegevuses olulist rolli kujutlusvõime. Ümbritseva maailma peegeldamise protsessis loob inimene koos tajuga sellest, mis teda hetkel mõjutab, või visuaalse esitusega sellest, mis teda varem mõjutas, uusi kujundeid.

Kujutlusvõime- see on vaimne protsess, mille käigus luuakse kujutisi objektidest ja nähtustest, mida inimene pole kunagi varem tajunud. Ja see juhtub olemasolevate ideede ümberstruktureerimisega. Inimene võib vaimselt ette kujutada midagi, mida ta varem ei tajunud ega teinud, tal võib olla kujutlusi objektidest ja nähtustest, millega ta pole varem kokku puutunud.

Ma eristan kvantitatiivset ja kvalitatiivset uurimistööd, mind ajas lihtsalt teie terminoloogia mõnevõrra segadusse - meie riigis seda eriti ei kasutatud. Isegi kui nimetate seda potiks, ärge pange seda pliidile. Kui olete sellise terminoloogiaga harjunud, on teil täielik õigus seda kasutada vasakul ja paremal. Suur aitäh raamatute eest, proovin need üles otsida

Kujutlusvõime funktsioon on kujundite muutmine, mis on iga loomeprotsessi vältimatu tingimus. Tänu kujutlusvõimele on inimesel võimalus enne tööle asumist ette kujutada töö lõpptulemust. Kujutlusvõime võime ette joosta ja teatud sündmuste toimumist tulevikus ette näha näitab kujutlusvõime ja mõtlemise tihedat seost.

Kujutlusvõime füsioloogiline alus on uute kombinatsioonide moodustamine juba olemasolevatest närviühendustest ajukoores. Samas ei too lihtne olemasolevate ajutiste ühenduste uuendamine veel kaasa uue loomiseni. Uue loomine eeldab ka kombinatsiooni, mis moodustub ajutistest seostest, mida pole varem omavahel kombineeritud. Sel juhul on oluline teine ​​signaalisüsteem, sõna.

Kujutlusprotsess- See on mõlema signalisatsioonisüsteemi ühine töö. Kõik visuaalsed kujundid on temaga lahutamatult seotud. Sõna toimib kujutluspiltide ilmumise allikana, kontrollib nende kujunemise teed ning on vahend nende säilitamiseks, kinnistamiseks ja asendamiseks.

Kujutlusvõime tüübid hõlmavad:

  • meelevaldne kujutlusvõime (avaldub teaduslike, tehniliste ja kunstiliste probleemide sihipärases lahendamises);
  • tahtmatu kujutlusvõime (ilmub unenägudes, meditatiivsed pildid).

Kujutlusvõime on teatud tüüpi kognitiivne protsess ja see väljendub inimese võimes luua uusi pilte vanade töötlemise teel. Kujutlusvõimet iseloomustab suur selgus ja konkreetsus. See toimib ühe loomingulise tegevuse mehhanismina, kuna see seisneb ka vana muutmises senitundmatul viisil.

Kujutlus on eseme mõiste sisu kujundlik konstrueerimine juba enne mõiste enda kujunemist. Kujutlusvõime juhtiv mehhanism on objekti mõne omaduse ülekandmine.

Iga loomingulise tegevuse alusena avaldub kujutlusvõime võrdselt kõigis kultuurielu aspektides, mis teeb võimalikuks kunstilise, teadusliku ja tehnilise loovuse. Selles mõttes on kõik, mis meid ümbritseb ja mis on tehtud inimkätega, kogu kultuurimaailm, erinevalt loodusmaailmast, kõik inimese kujutlusvõime ja sellel kujutlusvõimel põhineva loovuse saadus.

Kujutlusvõime on vaimne protsess, mille käigus luuakse objektist või olukorrast pilt, restruktureerides olemasolevaid ideid. Kujutluspildid ei vasta alati tegelikkusele; need sisaldavad fantaasia ja fiktsiooni elemente. Kui kujutlusvõime tõmbab teadvusesse pilte, millel pole tegelikkuses midagi või on vähe vastavust, siis nimetatakse seda fantaasiaks. Kui kujutlusvõime on suunatud tulevikku, nimetatakse seda unenäoks. Kujutlusprotsess toimub alati lahutamatus seoses kahe teise vaimse protsessiga – mälu ja mõtlemisega.

Kujutlusvõime tüübid

  • Aktiivne kujutlusvõime – seda kasutades kutsub inimene tahtejõul enda soovil endas esile vastavad kujundid.
  • Passiivne kujutlusvõime - selle kujundid tekivad spontaanselt, sõltumata inimese tahtest ja soovist.
  • Produktiivne kujutlusvõime – selles konstrueerib inimene reaalsust teadlikult, mitte ei kopeeri seda lihtsalt mehaaniliselt või taasloo. Kuid samal ajal on ta pildis endiselt loominguliselt ümber kujundatud.
  • Reproduktiivne kujutlusvõime - ülesanne on reprodutseerida reaalsust sellisena, nagu see on, ja kuigi siin on ka fantaasia element, meenutab selline kujutlusvõime pigem taju või mälu kui loovust.

Kujutlusvõime funktsioonid:

  1. Reaalsuse kujundlik esitus;
  2. emotsionaalsete seisundite reguleerimine;
  3. Kognitiivsete protsesside ja inimseisundite vabatahtlik reguleerimine;
  4. Sisemise tegevuskava koostamine.

Kujutluspiltide loomise viisid:

  • Aglutinatsioon on piltide loomine, kombineerides mis tahes omadusi, omadusi, osi.
  • Rõhuasetus – mis tahes osa esiletõstmine, terviku detail.
  • Tippimine on kõige keerulisem tehnika. Kunstnik kujutab konkreetset episoodi, mis haarab endasse palju sarnaseid ja on seega justkui nende esindaja. Kujuneb ka kirjanduslik kuvand, millesse nad koonduvad tüüpilised omadused palju inimesi teatud ringist, teatud ajastust.

Kujutlusprotsessid, nagu ka mäluprotsessid, võivad vabatahtlikkuse või tahtlikkuse astmelt erineda. Tahtmatu kujutlusvõime äärmuslik juhtum on unenäod, milles kujundid sünnivad tahtmatult ning kõige ootamatumates ja veidramates kombinatsioonides. Tahtmatu on ka kujutlusvõime tegevus, mis rullub lahti näiteks poolunes, uimases olekus enne uinumist.

hulgas erinevat tüüpi ja meelevaldse kujutlusvõime vormid, võime eristada taasloovat kujutlusvõimet, loovat kujutlusvõimet ja unistust.

Kujutlusvõime taasloomine avaldub siis, kui inimesel on vaja uuesti luua objekti esitus, mis vastab selle kirjeldusele võimalikult täielikult.

Loominguline kujutlusvõime mida iseloomustab asjaolu, et inimene teisendab ideid ja loob uusi mitte olemasoleva mudeli järgi, vaid joonistades iseseisvalt välja kontuurid loodud pilt ja selleks vajalike materjalide valimine.

Eriline kujutlusvõime on unistus - uute piltide iseseisev loomine. Unenäo põhijooneks on see, et see on suunatud tulevastele tegevustele, s.t. Unistus on kujutlus, mis on suunatud soovitud tulevikule.

Kui vabatahtlik või aktiivne kujutlusvõime on tahtlik, s.t. on seotud inimese tahteavaldustega, siis võib passiivne kujutlus olla tahtlik ja tahtmatu. Tahtlik passiivne kujutlusvõime loob kujundeid, mis ei ole tahtega seotud. Neid pilte nimetatakse unenägudeks. Unenägudes ilmneb kõige selgemalt seos kujutlusvõime ja indiviidi vajaduste vahel. Unenägude ülekaal inimese vaimses elus võib viia ta reaalsusest eraldumiseni, tõmbumiseni väljamõeldud maailma, mis omakorda hakkab pärssima selle inimese vaimset ja sotsiaalset arengut.

Tahtmatut passiivset kujutlusvõimet täheldatakse siis, kui teadvuse aktiivsus on nõrgenenud, selle häired on poolunes, unes jne. Passiivse kujutlusvõime kõige olulisem ilming on hallutsinatsioonid, mille käigus inimene tajub olematuid objekte. Kujutlustüüpide liigitamisel lähtume kahest peamisest tunnusest. See on tahtlike jõupingutuste avaldumisaste ja aktiivsuse ehk teadlikkuse määr.


Esitus ehk sekundaarne kujutis on subjekti poolt reprodutseeritud objekti kujutis, mis põhineb selle subjekti varasemal kogemusel ja tekib siis, kui objekt ei mõjuta tema meeli. Nagu arusaamad, on ka ideed visuaalsed. Tajudest erinevad need aga väiksema heleduse, killustatuse (objekti tervikliku kujutise olemasolul võivad mõned detailid puududa), ebastabiilsuse (neid iseloomustab muutlikkus, detailide ja omaduste “voolavus”) poolest. Representatsioonipildid erinevad tajukujutistest ka oma üldistuse poolest. Kujutise üldistust saab väljendada erineval määral, nimelt objekti konkreetsest esitusest konkreetse hetke tingimustes kuni terve objektiklassi abstraktse kujutiseni. Väga üldistatud ideed on mõtlemissüsteemile omased.
Representatsioonid on multimodaalsed, st sisaldavad puute-kinesteetilisi, visuaalseid, kuulmis- ja muid komponente. Igas konkreetses esituses osutub aga mingi modaalsus juhtivaks: seega eristatakse kuulmis-, maitse- ja muid esitusi. Visuaalsed esitused mängivad inimese vaimses tegevuses suurimat rolli. Kui teiste modaalsuste esitusi eristab konkreetsus ja madal üldistusaste, siis visuaalsed esitused võivad seostuda psüühika erinevate tasanditega: konkreetsetest mälupiltidest kuni abstraktsete visualiseeritud mõtlemispiltideni. Visuaalsed esitused on stabiilsed ja mitmekesised. Erinevate inimeste ideede vahel on alati erinevusi – pildi heleduse, selguse, stabiilsuse ja terviklikkuse osas. Ühe inimese esitused võivad olenevalt modaalsusest nende omaduste poolest erineda. Esitus ei ole tajutava mehaaniline reprodutseerimine. See on muutuv dünaamiline moodustis, mis luuakse iga kord teatud tingimustel uuesti ja mille määravad subjekti ja objekti omavahel seotud seosed.
Representatsioonid on mälupildid, kui kujutis reprodutseerib varem tajutut ja kui pildi suhe minevikukogemusega on subjekti poolt teadvustatud. Kui idee kujundatakse arvestamata varem tajutuga, isegi kasutades seda enam-vähem transformeeritud kujul, siis pole idee kujutluspilt mälust, vaid kujutluspilt. Representatsioon ja kujutlusvõime on samaaegselt nii reproduktsioon – kuigi väga kauge ja kaudne – kui ka tegelikkuse transformatsioon. Need kaks tendentsi - taastootmine ja transformatsioon, mis on alati antud mingis ühtsuses, lahknevad samal ajal üksteisest oma vastanduse tõttu. Kui paljunemine on mälu põhiomadus, siis transformatsioon on kujutlusvõime põhiomadus. Peamine erinevus mälu ja kujutlusvõime vahel on erinev suhe reaalsusega. Mälupildid kannavad ja säilitavad minevikukogemuse tulemusi, kujutluspildid aga muudavad neid.
Teaduse ja tehnoloogia arengu praeguses etapis suureneb sekundaarsete kujutiste uurimise tähtsus. Oskust ideede järgi tegutseda ehk ideedega vabalt opereerida peavad psühholoogid üheks oluliseks omaduseks, mis on vajalik paljude kaasaegsete ametite omandamiseks. Eriti suurt rolli mängivad esindused erinevad tüübid operaatori tegevus.
Ideede eksperimentaalses uurimises kasutatavad meetodid võib jagada kahte rühma: esimesse kuuluvad meetodid, mis kasutavad katsealuse enesehinnangu ja enesevaatluse andmeid, ja teise meetodid, mis selliseid andmeid ei kasuta. Esimese rühma meetodeid võib nimetada subjektiivseteks ja teise rühma meetodeid objektiivseteks. Nn subjektiivsete meetodite kasutamisel võetakse arvesse subjekti väiteid tema enda ideede kohta (kirjeldused, mida ta annab või Üldised omadused esindusi) peetakse esinduste endi omaduste otseseks peegelduseks. Nn objektiivsete meetodite kasutamisel arvestatakse ainult katses saadud ja katse läbiviija poolt fikseeritud objektiivseid andmeid (katsealuse suulised vastused või joonised, katse kvantitatiivsed tulemused jne). Neid peetakse esinduste teatud omaduste näitajateks. Peamised raskused subjektiivsete meetodite kasutamisel seisnevad katsealuse kirjelduste ja hinnangute subjektiivses olemuses ning nende kontrollimise võimatuses eksperimenteerija poolt. Üks peamisi raskusi objektiivsete meetodite kasutamisel on esinduste uuritud omaduste ja nende näitajateks aktsepteeritud andmete vahelise oletatava seose enam-vähem problemaatiline iseloom.
Subjektiivsete meetodite näide on enesehinnangu meetod (vt õppetund 4.1). Näitena objektiivsed meetodid Tutvustame “Täheruudu meetodit”. Katsealusele näidatakse lühikest aega suurt ruutu, mis on jagatud 9, 16 või 25 väikeseks

ruudud, millest igaüks sisaldab tähte. Seejärel palutakse katsealusel nimetada tähed erinevas järjekorras: vasakult paremale, ülalt alla jne. Uskudes, et sellise ülesande täitmine eeldab elava visuaalse esituse olemasolu, loetakse selle edukat täitmist märgiks esituse visuaalsest tüübist.

Laadimine...
Üles