Kuidas mängida tanke paremini kui keegi teine. Kuidas õppida World of Tanksis raskete tankide mängimist paremaks

See on keeruline ja mitmetahuline, nii et algajatel pole alati lihtne mõista selle kõiki keerukusi.

Mida peaksite kõigepealt tegema?

Kõigepealt peate õppima kõik varustusklassid ja mõistma, kuidas igaüks neist peaks lahinguväljal käituma. Kokku sisse mängu maailm Tankidel on viis sõidukite klassi, millest igaüks sobib konkreetse võitlusstiili jaoks.

Rasked tankid (TT). Mängu kõige soomustatud sõidukitel on suurim ohutusvaru ja neil pole palju liikuvust. TT-d toimivad kõige paremini lähikaugustel. TT-d on teie meeskonna peamine löögijõud, kuna tugev soomus ja head relvad pole kunagi üleliigsed. Selle klassi tankid sobivad suurepäraselt algajatele, sest tänu oma soomustele ja vastupidavusele suudavad andestada ka kõige rumalad vead.

Keskmised mahutid (MT). Kiired sõidukid, mis on võimelised välkkiirelt külgi vahetama. ST relvad suurt kahju ei tee, kuid nende tulekiirus on väga kõrge. Sarilaskmine on ST võidu peamine tagatis. Selle klassi tankid tabavad kergesti kõigi teiste haavatavaid külgi ja ahtrit, võivad sõidukeid rööbastelt maha lükata ja neid kergesti hävitada. ST-rühm on meeskonna kõige hirmuäratavam jõud, mis on võimeline mitte ainult läbi suruma terve suuna, vaid ka peatama kergeid tanke, vallutama või kaitsma baasi ning hävitama suurtükiväge.

Kerged tankid (LT). Mängu kõige liikuvamad sõidukid, need on väikese suurusega ja kõigi klasside seas parima nähtavusega. peamine ülesanne LT – vaenlase suurtükiväe, aeglaste tankihävitajate ja tankihävitajate hävitamine. Lisaks nendele ülesannetele täidavad kergetankid mitmeid teisi, näiteks toovad liitlastele esile vaenlasi, et nad tekitaksid kahju. LT-del on väike ohutusvaru, üsna keskpärased relvad ja soomust pole neil üldse. Olgu öeldud, et LT-d on mängu kõige keerulisem klass, seega ei ole algajatel soovitatav neid uuendada.

Tanki hävitaja. Selle klassi varustus on mõeldud pildistamiseks pikamaa. Enamikul tankihävitajatel pole torni, mis muudab nad lähivõitluses haavatavaks. Siiski on neil suurepärane kamuflaaž ja võimsad relvad, millel on suur täpsus, soomuste läbitungimine ja kahjustused.

Iseliikuvad relvad. Suurtükivägi või iseliikuvad relvad on tugiklass, mis kahjustab vaenlast kaarekujuliselt - "ülevalt". Suurtükiväel on kõige vähem jõudu, tal pole soomust ega torni. See on efektiivne ainult siis, kui see pole vaenlasele nähtav, sest üks lask võib suurtükiväelase jaoks mängu lõpetada. Iseliikuvate relvade relvad on koletulikud, tulistavad peamiselt maamiine, millesse tungides saab tanki ühe lasuga hävitada.

Milliseid tanke tuleks kõigepealt uuendada?

Olles mängust aru saanud, võite hakata pumpamiseks haru valima. Iga professionaalne mängija ütleb, et algajatele pole paremat haru kui Nõukogude haru TT. Miks? Uurime välja!

Juba 5. tasemel saavad mängijad KV-1 - selle taseme ühe võimsaima sõiduki, millel on tasemel parim universaalne soomus, väike kiirus ja võimsad relvad ning suure ühekordse kahjuga. Paljud vastased lihtsalt ei tungi KV-1-sse, nii et uustulnukad elavad sellel üsna pikka aega, mis võimaldab neil meeskonnale rohkem kasu tuua. Tankid kuni 5. tasemeni pole midagi erilist, kuid kõrgemad tasemed on huvitavamad.

Pärast KV-1 peaksite alla laadima . See on väga dünaamiline sõiduk, millel on keskmine soomus, suurepärane relv, millel on hea alfa ja suur kahjustus minutis. 7. tasemel on legend – IS. Vapral “heavy’l” on kahjustuste poolest lahedaim relv, mis suudab ühe lasuga hävitada keskmiselt 390 jõupunkti. Ja IS-i soomus võimaldab tal taluda oma "klassikaaslaste" lasku ja annab võimaluse tõsisemate vaenlaste eest rikošeti teha. Ka IS-i kiirus ei lonka. Sellele järgneb mängu üks populaarsemaid tanke – IS-3. Sellel sõjavankril on üks parimaid relvi tasemel 8, sama alfa, suurepärase läbitungimisvõimega ning selle soomus ja hea kiirus võimaldavad tal mängida isegi 10. taseme tankidega.

Liigume nüüd "tippautode" juurde. 9. tasemel asub T-10 mugavalt. Sellel tankil on tasemel parimad kiirusnäitajad (TT-de seas), suurepärane relv ühekordse kahjustusega 440 ühikut, suurepärane soomuse läbitung ja tugevalt soomustatud torn. IS-7, tõeline World of Tanks legend, peetakse Nõukogude TT-de arengu krooniks. IS-7 on kuulus oma uskumatute soomuste poolest, mis suudab oma otsaesis hoida mis tahes kaliibriga relvi mängus. Paagi küljed on kaitstud ekraanidega, mis suudavad peegeldada kõiki neid tabanud kestasid. IS-7 kiirus pole paha (55 km/h), kuid kiirendada on raske. Tanki relv pole selle tugevaim külg, kuid ühekordne kahju on muljetavaldav – 490 ühikut.

Mida ei tohiks algajad teha?

Sõida LT-ga. See varustusklass ei sobi algajatele, sest edukaks "mängimiseks" peate üksikasjalikult uurima kaarti ja ka teiste tankide omadusi, et mitte hukkuda lahingu esimestel minutitel. . LT-l mängides peate kiiresti hindama olukorda lahinguväljal, et mitte sattuda vaenlase vaatevälja. Kiirus ja nähtavus on LT peamised eelised ning mitte kõik algajad ei oska neid õigesti kasutada.

Gloll "tankimine".Ärge mingil juhul pöörake oma ahtrit ega külgi vaenlase poole, hoidke tankidest alati otsaesist - seal on soomus kõige tugevam. Samuti ei tohiks te vaenlastele roomikurulle näidata, sest need võivad kergesti maha lüüa ja te ei saa mõnda aega liikuda, mis muudab teid haavatavaks.

Liitlaste "toetus". Te ei tohiks kunagi takistada oma liitlasi võitlemast, vastaste eest põgenemast, teiste tankide vette lükkamisest jne, sest teie liitlased võivad samamoodi käituda. Peaksite alati keskenduma oma vaenlastele ja mitte kahjustama oma liitlasi.

"Numbrites peitub turvalisus...". Peate selle reegli selgeks õppima, kui keegi teid ei kata. Isegi mängu kõige hirmuäratavam tank ei ole võimeline tapma väledaid vastaseid.

Selle tulemusena saime aru, millised tankid World of Tanks mängus on ja kuidas nendega käituda. Pidage meeles ka seda, et igale olukorrale võite leida individuaalse lähenemise, mida saate igal tankil ebatavaliselt mängida. Kui olete algaja, laadige alla TT USSR - need on teie võti lihtne õpe, omandades kogemusi. Ärge segage oma liitlaste mängu ja tegutsege ühiselt, siis ei tohiks teil alustamisel probleeme tekkida.

Edu lahinguväljadel!

Kui olete keegi, kes pole veel World of Tanksi mänginud, on meie soovitused teile kasulikud. Kui leiate võõra sõna, peatuge ja sisestage see otsingumootorisse ning jätkake lugemist.

Kust alustada. See juhend on mõeldud uutele mängijatele. Aitame teil tutvuda mängu põhipunktidega, õppida tanki juhtima ja lahingus navigeerida. Saate teada kasulikke näpunäiteid, mis pikendavad teie tanki eluiga lahinguväljal. Angaar. Angaaris saate hallata oma meeskonda ja varustust, luua ettevõtteid ja rühmitusi, suhelda teiste mängijatega, kasutada kasulikke tööriistu ja osta mürske.


Lahinguekraan. Lahinguekraanil kuvatakse teave, mida saate lahingu ajal juhendada.


Mahuti valik. Mäng ei sisalda ainult linnakaarte, vaid ka kaarte avatud alade ja nende hübriididega. Paak tuleb valida kaardi tüüpi arvestades. Mängimiseks avatud aladel, kus on vaja võimalikult kiiresti ühest punktist teise jõuda, on vaja kerget ja kiiret tanki: AMX 13 90 või LTTB. Linnas peate kasutama võimsat ja rasket tanki, millel on tugev esisoomus. Algajad valivad tavaliselt oma riigi tankid, kuid parem on kõigepealt proovida Ameerika või Briti tanke. Tulelahingu läbiviimine. Nüüd on aeg õppida õigesti lööma:
  • Harfi mängimine. Tulista maha vaenlase harf. Tehke seda kogu aeg, nii et te mitte ainult ei tee tema tanki liikumatuks, vaid ka kahjustate teda. Isegi harf ei lennanud igal juhul maha, pardale saamine oleks igale vaenlasele üsna valus. Alla lastud harfiga vaenlasest saab kerge saak. Laske harf alla ja lõpetage tank, millel puudub manööverdusvõime.
  • Ole viisakas. Sa peaksid alati koos olema tagakülg vastase koonu suunast. Sõitke võimalikult kiiresti ümber paagi. Isegi kui sõitsite otse välja ja saite löögi, ärge eksige, ärge peituge ega peatu, kui ta ümber laadib, on teil aega tema harf maha lüüa ja temast tagant mööda sõita.
  • Automaatse sihtimise kasutamine. Kui tule täpsus pole nii oluline kui manöövritele keskendumine, võtke sihikule vaenlane. Nüüd saate manööverdada ja vajutada lihtsalt tulenuppu, kui relv on valmis. Kui õpite mängima keskmisi tanke, on see "sama taktika". Aja jooksul õpid korraga sõitma ja sihtima, kuid tankijuhi karjääri alguses on autosihtimisest palju abi.
  • Tankida või mitte? Kui te pole raskel tankil, ärge tankige mingil juhul. Ainult rasketel tankidel saate katte tagant välja piiludes vaenlasega tuld vahetada. Kui soovite tankida, istuge raske tanki peale.
Ärge suruge edasi. Mitte mingil juhul ei tohiks te esimesena minna. Isegi kui sa väga tahad ja oled kindlalt veendunud, et seal pole kedagi, ära viitsi! Madalatel tasemetel on iga vea hind surm. See kehtib eriti lähivõitluse kohta. Ära ole kunagi esirinnas. See kehtib ainult enesekindlate algajate kohta soomustatud tankides. Isegi jahedal paagil tapetakse teid vaid paar sekundit hiljem. Sa ei saa niisama lahkuda. Seismine on parem kui sõitmine. Oled kasulikum, kui seisad kuskil taga kui eesliinil. Ebaõnnestunud kätes on suur kiirus puuduseks. Ebaõnnestunud kätes tuleb kasuks väike kiirus. Tehke kahju. Kui te ei tea, kuidas mängida, on ainus kasulik asi, mida saate teha, kahju tekitada. Peate tulistama võimalikult turvalisest kohast ilma ennast paljastamata. See aga tähendab, et peate seisma keset põldu. Peate peitma end tagaliinil või vaenlase vaateväljas. Iga elav tank tulistab, seega lõpetage kõigepealt need, kellel on kõige vähem HP.

Vaata, kuhu tulistad. Kui teie kestad tabavad pidevalt soomust, võite lahingu kiire lõpetamise unustada. Ärge unustage oma kaitset. Mida paksem on teie tanki soomus, seda harvemini ründavad vastased teid, eelistades nõrgemaid vastaseid. Isegi välimus Tank peab vaenlasele ütlema, et sinuga jamamine on ohtlik.

Enne tippude vallutamist mõistke, et YouTube'i videote ega üksikasjalike juhendite vaatamine ei tee teid kogenud mängijaks. Vaid tuhanded lahingud, väsimatu treening ja igapäevane harjutamine õpetavad sind võitma. Küll aga viie abiga kasulikke näpunäiteidõpid tanki hästi juhtima.

Leia oma klass

World of Tanksil on üle 350 lahingumasinate mudeli ja kaheksa riiki. Seadmed on jagatud viide klassi:

  • Raske - kahju ja tugev soomus;
  • Keskmine - keskmised näitajad;
  • Kerge - kiirus ja nähtavus;
  • Iseliikuvad relvad - kahjustused kaugelt;
  • Tankihävitaja – stealth ja soomuste läbitungimine.

Uurige tankide tööomadusi

Kuidas õppida World of Tanksi mängima, kui te ei tea oma tanki plusse ja miinuseid? Uurige spetsifikatsioonid iga tank, millega lahingutes kokku puututakse. Uurige välja oma vaenlaste nõrkused: laskemoona, moodulite ja meeskonna asukoht – ja tekitage kriitilisi kahjustusi.

Õppige mängumehaanikat

Et õppida, kuidas World of Tanki hästi mängida, on oluline uurida mängu mehaanikat. Teave on pinnal ja kõigile kättesaadav: kestade tüübid, meeskonna hüved, moodulite ja seadmete kasutamine. Osa teabest on nähtamatu, kuid selle mõistmine suurendab oluliselt mängija oskusi. Me räägime vähendatud soomustest, normaliseerimisest ja läbitungimisvõimalustest. Kui valdate World of Tanksi füüsikaseadusi, tõuseb mängu tase mitu korda!


Jäta kaart meelde

Vaadake ja lugege juhiseid, et teada saada, kuidas World of Tanks igal kaardil õigesti mängida. Uurige piirkonda ja pidage meeles strateegilisi punkte. Otsige ka lahendusi.

Modifikatsioonid

Kasutage modifikatsioone ja kohandage mängu enda jaoks. Tuhandete modifikatsioonide hulgast leiate modifikatsioonid, mis aitavad teil õigesti sihtida või lennult läbitungimisalasid teada saada!

Tähtis

Kui alles hakkate WOT-i mängima, tutvuge kindlasti mängu terminoloogiaga. Kui leiate võõra või ebaselge sõna, lõpetage, otsige see tankisti sõnastikust, lihtsast sõnastikust või mis tahes otsingumootorist WOT kontekstis ja jätkake lugemist.

      TÄHTIS Mida peate teadma enne, kui hakkate üldiselt tankidega mängima?
    1. Ärge minge ette

      • Ära kunagi edasi pääse. Mitte mingil juhul ei tohi ettepoole ronida. Isegi kui soovite tõesti edasi ronida ja seal ei tohiks kedagi olla, ärge ronige edasi. Iga madalal tasemel tehtud vea hind on väga kõrge. Eriti lähivõitluses.
      • Ära ole kunagi esirinnas, isegi kui olete hästi soomustatud tankil, kuid ei tea, kuidas mängida. Teid tapetakse ikkagi, kuid see on mõni sekund hiljem. Ära lihtsalt lahku.
      • Parem seista kui sõita. Kui kõik muud asjad on võrdsed, on parem mitte seista lahingu eesliinil kui liikumisel. Suur kiirus oskamatutes kätes - puudus. Madal kiirus oskamatutes kätes on peaaegu eeliseks.
    2. Ellu jääma Tankide säilivuse seadus

    3. Tehke kahju Kuidas kahju tõhusalt toime tulla

      • Ainus tõeline kasu, mida saate tuua, kui te ei tea, kuidas mängida, on kahju. Seetõttu tuleks seda peale kanda võimalikult turvalisest kohast, võimalusel end paljastamata. See ei tähenda, et peaksite rumalalt keset lagedat põldu seisma. Peate peitma, aga tagaliinil. Või pole üldse silmapiiril.
      • Maksimaalne efekt toob kaasa tule kontsentratsioon, sest vaenlase tüvede vähenemise kiirus suureneb võrdeliselt teie omade arvuga.
      • TÄHTIS Vähendage pagasiruumi arvu. Iga elav tank tulistab. Kui kõik muud asjad on võrdsed, tapke need, kellel on vähem HP.
    4. Keskenduge oma jõud Kuidas kahju tõhusalt toime tulla

    5. Ainult tõeline mängukogemus. Lihtne õppida, raske omandada

    6. Mängu käik algajale tankidele ja/või mäng algajale: suurtükivägi ja tankitõrjerelvad

      Suurtükivägi Ja aeglane PT. Te ei pea olema rünnaku eesotsas (saate vaenlaselt potentsiaalset kahju), seisate enam-vähem paigal (suurtükivägi) või liigute rahulikult lahinguliini taha teises reas (PT), tekitades kahju ohutu kaugus, järk-järgult mõista lahingutegevuse keerukust, kaartide iseärasusi, erinevatel kaartidel mängimise taktikaid ja strateegiaid jne. Algstaadiumis on see kõige olulisem.

      Hüved isiklikuks nivelleerimiseks õppimise järjekorras:

      • Suurtükiväe liikumine üle lahinguvälja pärast lahingu edenemist. Sihtmärkide määramine ja liitlaste teavitamine nende tegevusest (ümberlaadimine, abi kinnitamine, ründe määramine jne) ning nende toimingute automatiseerimisele viimine.
      • Mäng PT-st: tanki paigutamine õigetesse laskepunktidesse, lahingu eesliinist kaugel, ja tuletoetuse pakkumine. Stealth. Väljavõte. Rahune. Raudsed närvid. Kasutage minikaarti, et liikuda valgusringi serval vaenlasele võimalikult lähedal.
      • Vastaste nõrkade piirkondade sihtimine (soovitav, et vastav mod, läbitungimisnäidik on standardne). Õppige sõidukite soomust ja erinevate mürskude tööpõhimõtteid. On varustust, mida klassikaaslastel on väga raske eeskätt hävitada, ja on lihtsalt rumalad masinad. Näide AT 2.
      • Edasiliikuva tanki (eesliini tank) juhtimine. Liikumised, laskepositsioonidele sisenemine, keha peitmine, kattevarjult vaenlasele lähenemine. Nutikas taganemine. Snaiprirežiimile/välja lülitamine erinevaid olukordi. Pildistamine liikvel olles, kasutades esimest käiku. Tempo, meeskonnamängu esimesed elemendid. Firefly tõrje: terasest närvid ja vastupidavus, täpsed liigutused varjupaikade vahel, taganemine. Kui võimalik, proovige mitte vaenlasi väänata: see nõuab tõsist oskust.
      • Tankimine. Paagi nõrkade piirkondade tasandamine. Maastiku kasutamine.
      • Taktikalise võitluse esimesed elemendid on kaardil ringi liikumine, et võtta soodsam positsioon: risttuli, sisenemine vaenlase küljele/tagaküljele jne. Tule kontsentratsioon. Kaartide omadustest lähemalt.
      • Taktikaline käsk mäng juhuslikult.

      Mängu tasakaal

      Üldiselt on kõik mängu tankid tasakaalus. Igal neist on oma tugevad ja nõrgad küljed. tõsi ka kogu eluks Peate neid teadma ja kasutama oma tugevaid külgi, kõrvaldades samal ajal oma nõrkused. Noh, või vähemalt kasutage tugevaid õigesti.

      Suurtükivägi ja tankitõrjeautod on mängus (ja elus) tavaline sõidukiklass. Nad pole iseenesest halvad ega head. Iga mängija (ja veetegija), kes peab neid klasse ebaväärikateks, petmiseks jne. (sealhulgas vandumine) on rumal (silmakirjalik, edev), ükskõik kui kummaliselt see ka ei kõlaks, olenemata tema mängusaavutustest ja kuulsuse tasemest.

    7. Analüüsige tulemusi ja tehke õiged järeldused

      • Salvestage ja analüüsida lüüasaamise põhjuseid. Järgmistes lahingutes proovige neid vigu mitte teha. Sageli on konkreetsed vead seotud kaartide/respawnidega. Pidage meeles, et lahingupõnevus lülitab pea väga kergesti välja ja eksimise hind on väga kõrge. Kahe paugu seadust pole tühistatud, eriti madalal tasemel. Keskenduge enda, mitte meeskonna vigadele. Üles kirjutades näete, milliseid vigu teete sagedamini. tõsi ka kogu eluks
      • Analüüsige võitude põhjuseid. See pole vähem oluline kui kahjustuste analüüs. tõsi ka kogu eluks
      • Tavaliselt, võitude põhjused sugugi mitte sinus, vaid:
        • edukas meeskond ja juhuslikult koostatud taktika,
        • ühe või mitme liitlasmängija isiklikud oskused,
        • vaenlase madalad üldised oskused,
        • õnne ehk FBR.
      • Põhiline vigade tüübid:
        • ronis edasi/liiga kaugele/kiiresti ette ja jäi ilma katteta,
        • madal tankijuhtimise oskus,
        • vale asend/valed liigutused,
        • kannatamatus / vaoshoituse puudumine / närvid.
      • Kui teil on hirvemõõtur ehk DeerOMeter, siis vaadake lähemalt, kuidas kogenud mängijad mängivad. Analüüsige ka nende vigu. Igal inimesel on oma mängustiil, peate leidma oma. Jäme jaotus: need, kes on esirinnas, ja need, kes ei ole esirinnas. Igal juhul tuleb alguses mängida mitte esirinnas.
      • Nutikas mäng rasketel/halbadel tankidel suurendab teie oskusi, sest... olete sunnitud püüdma tanki puudujääke oma oskustega kompenseerida. Halval tankil mängimine erineb heal tankil mängimisest ainult rakendusvaldkonnas. Peate sellel paagil ellu jääma () ja kahjustama () nii palju kui võimalik. Halbu tanke pole olemas, neid ei osata võimalikult õigesti kasutada. tõsi ka kogu eluks
      • Õppige õigesti kaotama. Olete kohustatud võitlema kuni lahingu viimase hetkeni, tuues suurimat võimalikku kasu. Mõnikord on hea kaotus sama, mis võit ja vastased tänavad teid suurepärase võitluse eest.
      • Arenda oma tugevaid külgi rohkem kui nõrkusi. tõsi ka kogu eluks
        Tugevusest tugevuseks, nõrkusest nõrkuseks.
        Näide Kui sulle meeldib tankida (ja sa saad sellega hakkama) ja mitte põõsastest kahju tekitada, tanki, õpi. Kui te, vastupidi, tankida ei saa, kuid särada ja taha tormata on palju huvitavam - kiiguge tulikärbsega. Ärge laadige alla seda, mis teile ei sobi. Igat tüüpi varustusel suudavad resultatiivselt mängida ainult kogenud mängijad, kuid isegi nemad tunnistavad, et üks või teine ​​tüüp sobib neile paremini.
        Peate mõistma oma mängustiili, mis sõltub paljudest teguritest (temperament, kiire mõtlemisvõime, kiire otsustusvõime, motoorne oskus, vaoshoitus jne). See määrab, kuidas peate teatud tehnikat mängima ja milline tehnika "sobib" teile kõige paremini.
        TÄHTIS Püüdes väljuda oma “mugavustsoonist” (Näide: üleminek suurtükiväelt tulikärblasele) annab ühelt poolt väga hea kogemuse, kuid teisest küljest on see väga “energiakulukas”. Te ei saavuta kõrgeid tulemusi väga tõsise emotsionaalse stressi korral, muutudes väsimuseks, apaatsuseks ja depressiooniks. Tehke seda väga piiratud portsjonites, hoidke oma seisundit kontrolli all, ärge suruge oma psüühikat peale. tõsi ka kogu eluks
      • Pidage meeles, et enamikul juhtudel kaotate mitte punase meeskonna vaenlasele, vaid iseendale. Vaenlane lihtsalt näitab teie nõrkusi. Ja ta ei vääri talle adresseeritud halbu sõnu.
      • Olge kuulsate suhtes skeptiline vee tegijad. Enamasti kasutavad nad WOT-i ühel või teisel kujul selleks, et näidata, kui ägedad nad on, või lõbustada publikut põneva videoga (mida vaadata hommikul hommikusöögi ajal), selle asemel, et tegelikult mängima õpetada. Parim koolitus on analüüs kaotatud lahingud / halvad mänguhetkedüksikasjaliku analüüsiga, mitte eepiliste võitude ja isikliku lohistamisvõimega. Ainult vead võimaldavad teil tõeliselt aru saada, mis on mis. Tähtsam on mitte niivõrd õppida hästi mängima, kuivõrd õppida mitte mängima halvasti. See. hea väljaõpe - tankil/kaardil/jms mängimise võidustrateegia analüüs ja peamiste vigade analüüs. Lohistamisvõime sõltub otseselt mängukogemusest ja selle kogemuse põhjal pea võimest teha otsekoheste kätega õigeid otsuseid, võimaldades minimaalsel arvul vigu, mida FBR suurendab. Seda oskust on küll kena vaadata, aga treenimiseks ei anna see praktiliselt midagi. Teil on vaja oma kogemust, mida teil pole.
      • Kui juht (autoriteet) kritiseerib meeskonda raha kaotamise pärast, siis on ta tähtsusetu mängija ega saavuta kunagi mängus tõeliselt suuri kõrgusi. Temast saab hea mängija, kellel on korralik statistika, kuid ei midagi enamat. WOT on meeskonnamäng, isegi juhuslikult. Meeskond teeb midagi niikuinii, isegi kui see ei tekita ühikut kahju. Kõik on omavahel seotud. Näide Kui liitlane sureb vaenlase tule all, ei satu teised liitlased selle tule alla, kuna neil on võimalus tekitada kahju. Selle eiramine tähendab suutmatust mõista sõja ja võimu koondamise põhiprintsiipe.
      • Vaadake erinevate veetootjate erinevaid vesi. See on ajule hea. Kuid pidage meeles:
        • Mitte kõik veevalmistajad pole võrdselt kasulikud. On staaridest täis ebaadekvaatseid inimesi, kes veedavad suurema osa teie ajast vandudes, jamades ja virisedes, kuidas hirved mängu segavad. Näide Murazor, Jove.
        • Pöörake erilist tähelepanu veetegijatele, kes õpetavad mängu ja elu ristumiskohas, s.t. mõista mängu laiemalt. See tõesti pumpab aju üles ja aitab tegelikkuses. Näide AceWOT.
        • Ärge arvake, et saate 10. taseme võidukast lahingust inspireerituna kohe 3. tasemel painutada. Üldiselt unustage sõna ja mõiste "kummarda". Painutus puudub. Seal on ainult FBR, meeskond ja oskused.
        • Kasulikum on vaadata oma tasemega võitlusi, mitte tippvõitlusi.
        • Kuulsad veetegijad panevad oma vigu tähele ja keskenduvad neile harva. Kuid nad teevad neid üsna palju ja üsna sageli. Kui märkate, analüüsige neid vigu kindlasti enda omadena.
      • TÄHTIS Mängu peamine lõppeesmärk ei ole kahju tekitamine, vaid lahingu võitmine. Kui teie meeskond kaotab, ei tohiks te väga rõõmustada suure kahju üle.
    8. Kasutage oma kogemusi targalt

      • Uurige uurimispuud ja vaadake, kus kasutatakse "praegu mittevajalikke" mooduleid. Järgmise paagi väljapumpamise ja soodushinnaga ostmise vahel on teil piisavalt aega nende moodulite pumpamiseks. See on hea ka sellepärast, et sa juba mängid sellel tankil hästi, kui see on ainult täielik müts (Näide).
      • Kasutage tasuta kogemusi targalt. Seda antakse 5% kogemusest paagi kohta. See. Iga 10 000 kasutuskogemuse eest saate 500 tasuta kogemust. Arvutage välja, kui palju kogemusi on vaja järgmise paagi väljapumpamiseks ja saate tasuta kogemuse hulga, mille saate kohe uurimistööle kulutada, sest... see taastatakse pumpamise käigus. Kui kõik muud asjad on võrdsed, peaksite välja pumbama selle, mis lahingus kõige rohkem kasu toob. Tavaliselt on need tööriistad. Tipprelv teeb rohkem kasu (rohkem kahju). Kuid sageli nõuab relv tugevdatud šassii (te ei saa paigaldada tipptasemel relva varušassiile).
      • Kui näete, et soodustuse väljapumpamiseni pole jäänud palju aega, pumbake see praegusele paagile välja, seejärel viige meeskond üle ja õpetage seda ümber. Meeskonna hüvesid on mõttekas tõsta V tasemelt mitte-premium-sõidukite puhul.
    9. Mängumajandus Paakide / varustuse / kulumaterjalide korralik ost-müük

      • Ostke varustust, koolitage meeskonda ainult tutvustuste puhul. Ja üldiselt tehke kõike vastavalt tutvustustele.
      • Kindlasti ostke kampaaniatest lisavarustust/kestad. Arvutage, kui palju vajate. Müük toimub üsna sageli. Kasutage mooduleid targalt. Esmaklassiline varustus ei ole mõistlik tasemetel alla V. Kasutage kamuflaaži, ostes seda hulgi (igakuiselt) teatud ajaks või kampaania ajal. Püsiv kamuflaaž on mõttekas ainult tankidel, mida te ei kavatse müüa.
      • Olge varuks teatud kogus hõbedat: 0,5-1 miljonit. tõsi ka kogu eluks :)
      • Madalatel tasemetel on mõttekas osta pigem hõbedat kui kulda, kui te ei soovi talu pidada. Sellest hõbedast ostetakse vajalik lisavarustus (võrgud, rammerid jne), mis võimaldab paremini kahjudega toime tulla ja ellu jääda.
      • Tier VIII premium tank (ja pole mõtet mängu alguses farmipidamiseks teisi osta) kasvatab keskmise lahingu jaoks üle 50 000 ja hea puhul üle 100 000. Kui otsustate osta, siis peaks see olema Löwe või T34.
      • TÄHTIS Kui soovite esmaklassilist paaki, siis (vastavalt lõigetele 1, 3 ja 6) võtke PT. Näiteks SU-100Y.
        Ärge võtke raskeid/keskmisi paake, sest... nende mäng on üks raskemaid (laupkokkupõrked ja tankimine) ja kõrgel tasemel lahingud erinevad looduses madalatest pikalevenivatest, s.t. teil on aega teha palju vigu, mis on ebasoovitav, erinevalt ühe lasu võimalusest või SU-100Y kriitiliste kahjustuste tekitamisest, hoolimata asjaolust, et teil pole aega paksude keskmesse jõudmiseks. asju, kus sa ei peaks olema.
        Ärge võtke kergeid tanke, sest... Peale ololovalguse ja äravoolu esimestel minutitel pole te tõenäoliselt millekski võimeline. Valgus on keerukas asi, millest saadakse aru mängu käigus selle elluviijale ning eeldab head ala tundmist ja otseseid käsi. Ärge rikkuge oma statistikat.
    10. Mängukuld Kasuta mängukulda/raha targalt

      • Kuld ei tee sinust head mängijat, annab see võimaluse oma võimeid paremini (või kiiremini) väljendada. Kui pole võimalusi, pole ka kullast mingit efekti. Valedesse kätesse sattunud esmaklassiline tank ei ole tavalisest tankist tõhusam.
        Premium paak on sama, mis mitte-premium paak, ainult premium. ©
      • Osta kulda ainult aktsiate järgi.
      • Ärge ostke omast kõrgema tasemega premium-tanke enne, kui olete mänginud 2000 lahingut. Ostke esmaklassilisi paake ainult kampaaniatega ja ainult lisamoodulitega. Saage aru, miks teil seda või teist tanki vaja on ja millised on selle tugevad/nõrkused küljed.
      • Treenige meeskonda kuni 100% kulla saamiseks ainult siis, kui mõistate, et mängite sellel tankil hästi, siis ei lähe kulla raiskamine asjata. Ärge treenige meeskonda kulla saamiseks V tasemest madalamal tankidel. Ümberõppeks on soodustused. Kasuta seda.
      • Premium konto maksumus aastaks: 0,25 $/päev, pool aastat: 0,3 $/päev, kuu: 0,32 $/päev, nädal: 0,7 $/päev, päev: 1 $. Kui kavatsete pidevalt mängida, siis pole mõtet osta lisatasu alla kuuks ajaks.
      • Kui teile mäng väga meeldib, makske arendajale mis tahes kujul. Ta väärib seda ja võib-olla teeb mängu veelgi paremaks, st. tehing on vastastikku kasulik. tõsi ka kogu eluks
Laadimine...
Üles